第4章
豬突與抉擇------------------------------------------。林克能清晰地聽到自己心臟擂鼓般的狂跳,感受到握矛手心的冰冷濕滑。豬人粗重的喘息和空氣中彌漫的腥臊味混合,如同無形的壓力攥緊他的肺葉。?這個念頭只是一閃而過。豬人堵在返回小溪的路線上,且看起來肌肉虬結,短途爆發力恐怕不弱。更重要的是,它那雙眼睛死死鎖定著自己手中的“贓物”——那幾根從它家里翻出來的樹枝和那捆干草。一種原始的、捍衛巢穴與財產的本能敵意,幾乎化為實質。?林克喉嚨發干,試圖發出點聲音,但面對這非人的、充滿**的生物,任何語言都顯得蒼白可笑。豬人喉嚨里滾動著威脅的低吼,又向前逼近了一步,距離縮短到六七米。它俯得更低了,蹄爪深深摳進泥土,后腿肌肉繃緊,那是即將撲擊的信號。,無可避免。,豬人發出一聲含混的咆哮,龐大的身軀猛然前沖,速度比看起來更快!它沒有撲擊,而是如同失控的野豬般,低著頭,亮出慘白的獠牙,徑直向林克撞來!笨拙,但勢大力沉,帶起一股惡風。,腎上腺素飆升。他來不及細想,幾乎是憑借本能,在豬人即將撞到的瞬間,向側前方一個狼狽的翻滾!!泥土和草屑飛濺。豬人一頭撞在林克剛才站立位置后方的樹干上,樹皮炸裂,整棵樹都劇烈搖晃。林克只覺得勁風刮過背脊,**辣的疼,但總算躲過了這致命的沖撞。,迅速轉身,長矛斜指。豬人晃了晃碩大的腦袋,顯然撞得有些發暈,但立刻又鎖定了林克,眼中兇光更盛,口涎從獠牙間滴落。!林克瞬間做出判斷。他一邊死死盯住豬人,一邊快速掃視周圍環境。左側是更茂密的樹林,障礙多,不易施展長矛。右側是相對開闊的草地,但更靠近豬人小屋和樹林深處,未知風險大。背后是溪流方向,但已被豬人半封鎖。,這次是揮舞著分叉的蹄爪,狠狠拍來!風聲呼嘯,力量驚人。,怕矛桿折斷。他矮身后撤,矛尖一抖,試圖刺向豬人揮舞的手臂內側,那里相對柔軟。!矛尖劃破了豬人粗糙的皮毛,帶出一溜血珠,但傷口很淺。豬人吃痛,更加暴怒,另一只蹄爪緊跟著橫掃過來!。!,震得他雙臂發麻,長矛差點脫手,整個人踉蹌著后退幾步。
長矛(粗糙)耐久度:94% → 87%
生命值:85 → 81(格擋沖擊,手臂震傷)
力量差距懸殊!而且豬人皮糙肉厚,長矛造成的傷害有限。林克心中一沉。他必須利用自己的靈活和武器長度。
豬人步步緊逼,攻擊方式雖然簡單粗暴,但配合其力量和悍不畏死,威脅極大。林克不斷游走,依靠樹木和石塊作為掩體,躲避沖撞和拍擊,間或用長矛伺機刺擊豬人的關節、腰腹等相對薄弱處。但每次刺中,都像扎在堅韌的皮革上,難以造成決定性傷害,反而不斷消耗長矛的耐久。
長矛(粗糙)耐久度:87% → 79%
幾次交鋒下來,林克體力飛速消耗,汗水浸濕了衣衫,呼吸粗重。豬人雖然也被刺中幾下,血流不止,但似乎更加狂暴,赤紅的眼睛里瘋狂之色愈濃,攻擊更加兇猛。林克的狀態也在下滑。
飽食度:33 → 28/150(劇烈戰斗消耗)
精神值:56 → 50/100(持續戰斗壓力,傷勢影響)
不能再拖下去了!必須想辦法重創它,或者……逃!
又一次,豬人埋頭沖撞而來。林克眼中閃過一絲決絕,這次他沒有完全躲閃,而是在千鈞一發之際,猛地將手中長矛狠狠**身前松軟的泥地,矛尾斜斜頂住一塊凸起的石頭,矛尖斜向上,正對豬人沖來的方向!同時,他自己向側后方全力撲倒!
豬人沖勢太猛,看到矛尖時已難以完全轉向,只是下意識偏了偏頭。
噗嗤——!
一聲更加沉悶的、令人牙酸的撕裂聲響起。
長矛的尖端,深深扎入了豬人左側肩胛下方,幾乎沒入小半!豬人發出一聲凄厲痛苦的慘嚎,沖勢被強行遏制,龐大的身軀順著慣性向前翻滾,將長矛也帶得彎曲、脫出地面,又“咔嚓”一聲脆響,矛桿從中部斷裂!
長矛(粗糙)耐久度:79% → 0%(已損毀)
但這一下顯然重創了豬人。它掙扎著想要爬起來,但左前肢似乎使不上力,鮮血從傷口**涌出,染紅了**皮毛,動作也變得遲緩而痛苦。
機會!
林克不顧摔倒在地的疼痛,一個翻滾爬起,手中已握住一直別在腰后的斧頭。他趁豬人踉蹌未穩,猛沖上前,用盡全身力氣,朝著豬人相對脆弱的脖頸側后方狠狠劈下!
斧刃深深嵌入皮肉,甚至碰到了骨頭。豬人發出一聲短促的哀鳴,龐大的身軀轟然側倒,劇烈抽搐著,蹄爪無力地刨抓著地面,鮮血從口鼻和傷口中大量涌出,很快就沒了聲息。
斧頭(粗糙)耐久度:82% → 73%
生命值:81 → 78(摔倒擦傷)
林克喘著粗氣,后退幾步,緊握滴血的斧頭,死死盯著豬人**,直到確認它徹底不動,才雙腿一軟,幾乎坐倒在地。劇烈的戰斗和生死一線的刺激過后,是潮水般涌上的疲憊、后怕和輕微的惡心。空氣中濃烈的血腥味讓他胃部翻騰。
他喘息著,檢查自身狀態:生命值78/100(手臂震傷,多處擦傷),飽食度28/150(劇烈消耗,急需進食),精神值50/100(經歷生死搏殺,血腥沖擊)。長矛損毀,斧頭耐久也消耗不少。
但他活下來了。而且,擊敗了一個遠比蜘蛛強大、更有威脅的敵人。
稍微平復呼吸,他強迫自己站起來,走向豬人的**。戰斗的收獲,或許能彌補損失。他忍著不適,用斧頭小心地處理**。
首先是那對最顯眼的獠牙。他用斧刃費力地將其從豬人下頜撬下,入手沉重堅硬,尖端鋒利。豬人獠牙 x2收入物品欄,占據一格。
接著是皮毛。他嘗試剝皮,但手法生疏,加上斧頭不是專業剝皮刀,只得到了幾大塊破損嚴重、沾滿血污的豬人皮(x3),摸上去厚實粗糙,也許能用來保暖或**簡單護具。
最后,是肉。豬**腿和脊背的肉看起來相對完整,雖然顏色比尋常豬肉深,紋理也略顯粗糙,但至少比蜘蛛那種“怪物肉”看起來正常些。他割下兩大塊豬人肉(x2),每塊都沉甸甸的,血腥味撲鼻。狀態欄在注視這塊肉時,給出了模糊的、帶有些許警示意味的感覺,但不像“怪物肉”那樣完全排斥。也許可以食用,但需要小心處理?
一番搜刮下來,物品欄再次告急。他不得不做出取舍。破損的長矛桿(只剩半截)和豬人一些零碎內臟被舍棄。生銹的鐵罐暫時沒用,也先放在一邊(藏回小屋附近)。最終物品欄調整為:斧頭(73%)、豬人獠牙(2)、豬人皮(3)、豬人肉(2)、胡蘿卜(4)、漿果(5)、蜘蛛甲殼(3)、怪物肉(1)、樹枝(6)、干草(3)。木炭和紅色粉末、燧石片等暫時存放在小屋角落(做好標記)。
清理掉明顯的血跡(用泥土掩蓋),并將豬人殘骸拖到遠處灌木叢掩蓋后,林克感到一陣虛脫。他必須立刻補充能量和處理傷口。
他回到相對安全的溪流邊,遠離小屋和戰場。用清水清洗了手臂和背上的擦傷,冰冷的水刺激得他齜牙咧嘴。然后,他生起一小堆火,用樹枝串起一塊豬人肉,架在火上小心炙烤。
火焰**著肉塊,油脂滴落,發出滋滋聲響,散發出一種……混合著肉類焦香和某種難以言喻的、略帶腥臊的氣味。林克有些遲疑,但腹中劇烈的饑餓感和不斷下降的飽食度催促著他。肉塊表面逐漸變得焦黃,他用小刀(燧石片簡單打磨而成,很粗糙)切開內部,確認完全熟透后,才小心地咬了一小口。
口感粗糙,很有嚼勁,味道比尋常豬肉腥一些,帶著點野性的膻味,但確實是可以下咽的熟肉。一股溫熱扎實的感覺順著食道落下,迅速轉化為能量。
飽食度:28 → 65/150
生命值:78 → 80/100(緩慢恢復中)
回復效果顯著!而且似乎對傷勢恢復也有微弱幫助。林克松了口氣,看來豬人肉雖然味道一般,但確實是可靠的食物來源,前提是必須完全做熟。他慢慢將一整塊烤豬肉吃完,飽腹感帶來的踏實暫時驅散了部分疲憊。
他一邊吃著,一邊復盤剛才的戰斗。力量不足,武器簡陋,戰斗經驗匱乏。對付蜘蛛還能靠技巧和長矛長度,對付豬人這種皮糙肉厚力量大的敵人,就差點喪命。必須盡快解鎖更高級的工具和武器,還有……如果能找到方法修復工具耐久,或者制造護具,生存幾率會大很多。
他想到了那個“石頭營火(改良)”的配方,需要大量石頭和木頭。石頭好辦,木頭需要去砍伐。但剛剛經歷一場惡戰,他狀態不佳,而且這片區域出現了豬人,難保沒有其他危險。
是冒險去砍樹,盡快升級營火(意味著更安全穩定的**環境),還是先退回最初的篝火點,休整恢復,等狀態更好再出來探索?
他看向豬人小屋的方向,又想起屋內墻壁上那些詭異的刻痕,以及凝視它們時精神值的莫名下降。那些符號,那個詭異的圓圈……豬人這種生物,似乎不僅僅是野獸。它們有簡單的建筑(小屋),會收集物品(雖然簡陋),墻壁上還有含義不明的刻痕。那個紅色粉末又是什么?
這個世界,遠比他最初想象的更復雜,也更危險。
夜色,正在再次悄然彌漫。天光以肉眼可見的速度黯淡下去,林間的陰影開始拉長、融合。溫度也在下降。
林克熄滅余火,處理掉痕跡。他必須做出決定了。
是趁著天未全黑,冒險去最近的樹林邊緣砍伐幾棵必需的樹木,然后返回石圈研究改良營火?還是帶著現有的收獲,立刻退回最初相對“熟悉”的篝火點,憑借基礎篝火再熬一夜,承受黑暗中的未知風險?
他握緊斧頭,看向逐漸被暮色籠罩的樹林深處,又回頭望向溪流對岸,他最初降臨、并度過第一夜的方向。疲憊的身體渴望安全,但理智和探索的**卻在低語:更安全的火,意味著更少的消耗,更高的生存幾率。而資源,就在不遠處。
他舔了舔干裂的嘴唇,感受著飽食度回升帶來的力量,以及傷口隱隱的抽痛。最終,他深吸一口氣,目光變得堅定。
他提起斧頭,邁開腳步,向著最近一處樹木相對稀疏、視野還算開闊的林緣走去。他決定冒一次險,在夜幕完全降臨前,獲取足夠的木頭。
然而,就在他砍倒第一棵小樹,看著它化為三段圓木和幾根樹枝,并將它們收入空間時(物品欄再次飽和,他不得不丟棄了部分價值較低的干草和漿果),一陣突如其來的、令人心悸的寒意毫無征兆地席卷了他。
不是溫度的降低,而是一種更深層、更難以言喻的陰冷,仿佛直接滲透靈魂。
與此同時,他視界左上角的精神值,開始以肉眼可見的速度,迅速下降!
精神值:50 → 49 … 48 … 47 …
林克駭然抬頭。
天色,正以一種異常的速度變暗。不是正常的日落,而是仿佛有濃稠的、無聲的墨汁,從四面八方涌入天空,吞噬最后的天光。光線迅速消失,視野急劇收縮。更可怕的是,在迅速降臨的黑暗中,在樹木的陰影里,在巖石的背面,一些難以名狀的、仿佛由純粹陰影和惡意構成的輪廓,開始緩緩浮現、蠕動,并向著他所在的位置,悄然圍攏過來。
黑暗中,響起了細碎、空洞,仿佛無數人在遙遠地方低語,又像是風吹過空洞走廊的嗚咽聲。那聲音鉆入耳朵,直刺腦海,帶來冰冷、混亂與無法抑制的恐懼。
夜幕,比他預想的來得更快,更詭異。
而這一次,黑暗帶來的,似乎不只是無形的恐懼。
林克的心臟驟然縮緊,他猛地看向自己剛剛點燃、用于照明和驅散黑暗的小火堆。火光在洶涌而來的黑暗中搖曳,顯得如此微弱,仿佛下一秒就會被徹底吞噬。
他毫不猶豫,轉身就跑,向著溪流、向著石圈的方向,用盡全力狂奔。身后,那如影隨形的黑暗和令人發狂的低語,緊緊追攝。
他知道,一旦火光熄滅,或者被這異常的黑暗徹底包圍,等待他的,絕對不僅僅是寒冷和饑餓。
長矛(粗糙)耐久度:94% → 87%
生命值:85 → 81(格擋沖擊,手臂震傷)
力量差距懸殊!而且豬人皮糙肉厚,長矛造成的傷害有限。林克心中一沉。他必須利用自己的靈活和武器長度。
豬人步步緊逼,攻擊方式雖然簡單粗暴,但配合其力量和悍不畏死,威脅極大。林克不斷游走,依靠樹木和石塊作為掩體,躲避沖撞和拍擊,間或用長矛伺機刺擊豬人的關節、腰腹等相對薄弱處。但每次刺中,都像扎在堅韌的皮革上,難以造成決定性傷害,反而不斷消耗長矛的耐久。
長矛(粗糙)耐久度:87% → 79%
幾次交鋒下來,林克體力飛速消耗,汗水浸濕了衣衫,呼吸粗重。豬人雖然也被刺中幾下,血流不止,但似乎更加狂暴,赤紅的眼睛里瘋狂之色愈濃,攻擊更加兇猛。林克的狀態也在下滑。
飽食度:33 → 28/150(劇烈戰斗消耗)
精神值:56 → 50/100(持續戰斗壓力,傷勢影響)
不能再拖下去了!必須想辦法重創它,或者……逃!
又一次,豬人埋頭沖撞而來。林克眼中閃過一絲決絕,這次他沒有完全躲閃,而是在千鈞一發之際,猛地將手中長矛狠狠**身前松軟的泥地,矛尾斜斜頂住一塊凸起的石頭,矛尖斜向上,正對豬人沖來的方向!同時,他自己向側后方全力撲倒!
豬人沖勢太猛,看到矛尖時已難以完全轉向,只是下意識偏了偏頭。
噗嗤——!
一聲更加沉悶的、令人牙酸的撕裂聲響起。
長矛的尖端,深深扎入了豬人左側肩胛下方,幾乎沒入小半!豬人發出一聲凄厲痛苦的慘嚎,沖勢被強行遏制,龐大的身軀順著慣性向前翻滾,將長矛也帶得彎曲、脫出地面,又“咔嚓”一聲脆響,矛桿從中部斷裂!
長矛(粗糙)耐久度:79% → 0%(已損毀)
但這一下顯然重創了豬人。它掙扎著想要爬起來,但左前肢似乎使不上力,鮮血從傷口**涌出,染紅了**皮毛,動作也變得遲緩而痛苦。
機會!
林克不顧摔倒在地的疼痛,一個翻滾爬起,手中已握住一直別在腰后的斧頭。他趁豬人踉蹌未穩,猛沖上前,用盡全身力氣,朝著豬人相對脆弱的脖頸側后方狠狠劈下!
斧刃深深嵌入皮肉,甚至碰到了骨頭。豬人發出一聲短促的哀鳴,龐大的身軀轟然側倒,劇烈抽搐著,蹄爪無力地刨抓著地面,鮮血從口鼻和傷口中大量涌出,很快就沒了聲息。
斧頭(粗糙)耐久度:82% → 73%
生命值:81 → 78(摔倒擦傷)
林克喘著粗氣,后退幾步,緊握滴血的斧頭,死死盯著豬人**,直到確認它徹底不動,才雙腿一軟,幾乎坐倒在地。劇烈的戰斗和生死一線的刺激過后,是潮水般涌上的疲憊、后怕和輕微的惡心。空氣中濃烈的血腥味讓他胃部翻騰。
他喘息著,檢查自身狀態:生命值78/100(手臂震傷,多處擦傷),飽食度28/150(劇烈消耗,急需進食),精神值50/100(經歷生死搏殺,血腥沖擊)。長矛損毀,斧頭耐久也消耗不少。
但他活下來了。而且,擊敗了一個遠比蜘蛛強大、更有威脅的敵人。
稍微平復呼吸,他強迫自己站起來,走向豬人的**。戰斗的收獲,或許能彌補損失。他忍著不適,用斧頭小心地處理**。
首先是那對最顯眼的獠牙。他用斧刃費力地將其從豬人下頜撬下,入手沉重堅硬,尖端鋒利。豬人獠牙 x2收入物品欄,占據一格。
接著是皮毛。他嘗試剝皮,但手法生疏,加上斧頭不是專業剝皮刀,只得到了幾大塊破損嚴重、沾滿血污的豬人皮(x3),摸上去厚實粗糙,也許能用來保暖或**簡單護具。
最后,是肉。豬**腿和脊背的肉看起來相對完整,雖然顏色比尋常豬肉深,紋理也略顯粗糙,但至少比蜘蛛那種“怪物肉”看起來正常些。他割下兩大塊豬人肉(x2),每塊都沉甸甸的,血腥味撲鼻。狀態欄在注視這塊肉時,給出了模糊的、帶有些許警示意味的感覺,但不像“怪物肉”那樣完全排斥。也許可以食用,但需要小心處理?
一番搜刮下來,物品欄再次告急。他不得不做出取舍。破損的長矛桿(只剩半截)和豬人一些零碎內臟被舍棄。生銹的鐵罐暫時沒用,也先放在一邊(藏回小屋附近)。最終物品欄調整為:斧頭(73%)、豬人獠牙(2)、豬人皮(3)、豬人肉(2)、胡蘿卜(4)、漿果(5)、蜘蛛甲殼(3)、怪物肉(1)、樹枝(6)、干草(3)。木炭和紅色粉末、燧石片等暫時存放在小屋角落(做好標記)。
清理掉明顯的血跡(用泥土掩蓋),并將豬人殘骸拖到遠處灌木叢掩蓋后,林克感到一陣虛脫。他必須立刻補充能量和處理傷口。
他回到相對安全的溪流邊,遠離小屋和戰場。用清水清洗了手臂和背上的擦傷,冰冷的水刺激得他齜牙咧嘴。然后,他生起一小堆火,用樹枝串起一塊豬人肉,架在火上小心炙烤。
火焰**著肉塊,油脂滴落,發出滋滋聲響,散發出一種……混合著肉類焦香和某種難以言喻的、略帶腥臊的氣味。林克有些遲疑,但腹中劇烈的饑餓感和不斷下降的飽食度催促著他。肉塊表面逐漸變得焦黃,他用小刀(燧石片簡單打磨而成,很粗糙)切開內部,確認完全熟透后,才小心地咬了一小口。
口感粗糙,很有嚼勁,味道比尋常豬肉腥一些,帶著點野性的膻味,但確實是可以下咽的熟肉。一股溫熱扎實的感覺順著食道落下,迅速轉化為能量。
飽食度:28 → 65/150
生命值:78 → 80/100(緩慢恢復中)
回復效果顯著!而且似乎對傷勢恢復也有微弱幫助。林克松了口氣,看來豬人肉雖然味道一般,但確實是可靠的食物來源,前提是必須完全做熟。他慢慢將一整塊烤豬肉吃完,飽腹感帶來的踏實暫時驅散了部分疲憊。
他一邊吃著,一邊復盤剛才的戰斗。力量不足,武器簡陋,戰斗經驗匱乏。對付蜘蛛還能靠技巧和長矛長度,對付豬人這種皮糙肉厚力量大的敵人,就差點喪命。必須盡快解鎖更高級的工具和武器,還有……如果能找到方法修復工具耐久,或者制造護具,生存幾率會大很多。
他想到了那個“石頭營火(改良)”的配方,需要大量石頭和木頭。石頭好辦,木頭需要去砍伐。但剛剛經歷一場惡戰,他狀態不佳,而且這片區域出現了豬人,難保沒有其他危險。
是冒險去砍樹,盡快升級營火(意味著更安全穩定的**環境),還是先退回最初的篝火點,休整恢復,等狀態更好再出來探索?
他看向豬人小屋的方向,又想起屋內墻壁上那些詭異的刻痕,以及凝視它們時精神值的莫名下降。那些符號,那個詭異的圓圈……豬人這種生物,似乎不僅僅是野獸。它們有簡單的建筑(小屋),會收集物品(雖然簡陋),墻壁上還有含義不明的刻痕。那個紅色粉末又是什么?
這個世界,遠比他最初想象的更復雜,也更危險。
夜色,正在再次悄然彌漫。天光以肉眼可見的速度黯淡下去,林間的陰影開始拉長、融合。溫度也在下降。
林克熄滅余火,處理掉痕跡。他必須做出決定了。
是趁著天未全黑,冒險去最近的樹林邊緣砍伐幾棵必需的樹木,然后返回石圈研究改良營火?還是帶著現有的收獲,立刻退回最初相對“熟悉”的篝火點,憑借基礎篝火再熬一夜,承受黑暗中的未知風險?
他握緊斧頭,看向逐漸被暮色籠罩的樹林深處,又回頭望向溪流對岸,他最初降臨、并度過第一夜的方向。疲憊的身體渴望安全,但理智和探索的**卻在低語:更安全的火,意味著更少的消耗,更高的生存幾率。而資源,就在不遠處。
他舔了舔干裂的嘴唇,感受著飽食度回升帶來的力量,以及傷口隱隱的抽痛。最終,他深吸一口氣,目光變得堅定。
他提起斧頭,邁開腳步,向著最近一處樹木相對稀疏、視野還算開闊的林緣走去。他決定冒一次險,在夜幕完全降臨前,獲取足夠的木頭。
然而,就在他砍倒第一棵小樹,看著它化為三段圓木和幾根樹枝,并將它們收入空間時(物品欄再次飽和,他不得不丟棄了部分價值較低的干草和漿果),一陣突如其來的、令人心悸的寒意毫無征兆地席卷了他。
不是溫度的降低,而是一種更深層、更難以言喻的陰冷,仿佛直接滲透靈魂。
與此同時,他視界左上角的精神值,開始以肉眼可見的速度,迅速下降!
精神值:50 → 49 … 48 … 47 …
林克駭然抬頭。
天色,正以一種異常的速度變暗。不是正常的日落,而是仿佛有濃稠的、無聲的墨汁,從四面八方涌入天空,吞噬最后的天光。光線迅速消失,視野急劇收縮。更可怕的是,在迅速降臨的黑暗中,在樹木的陰影里,在巖石的背面,一些難以名狀的、仿佛由純粹陰影和惡意構成的輪廓,開始緩緩浮現、蠕動,并向著他所在的位置,悄然圍攏過來。
黑暗中,響起了細碎、空洞,仿佛無數人在遙遠地方低語,又像是風吹過空洞走廊的嗚咽聲。那聲音鉆入耳朵,直刺腦海,帶來冰冷、混亂與無法抑制的恐懼。
夜幕,比他預想的來得更快,更詭異。
而這一次,黑暗帶來的,似乎不只是無形的恐懼。
林克的心臟驟然縮緊,他猛地看向自己剛剛點燃、用于照明和驅散黑暗的小火堆。火光在洶涌而來的黑暗中搖曳,顯得如此微弱,仿佛下一秒就會被徹底吞噬。
他毫不猶豫,轉身就跑,向著溪流、向著石圈的方向,用盡全力狂奔。身后,那如影隨形的黑暗和令人發狂的低語,緊緊追攝。
他知道,一旦火光熄滅,或者被這異常的黑暗徹底包圍,等待他的,絕對不僅僅是寒冷和饑餓。
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